Comparaison d'archétypes
CORE - ambre jaune / emeraude vert V9
1 deck
INFINITY - ambre jaune / emeraude vert V3
20 decks● Archétype principal
13
cartes abandonnées
·
32
cartes introduites
·
5
en commun
(3 changements de rôle)
Déviations
Abandonnées depuis CORE - ambre jaune / emeraude vert V9 (13)
Core
CORE
Alien
100%
CORE
Woody
100%
CORE
Monterey Jack
100%
CORE
Della's Moon Lullaby
100%
CORE
David
100%
CORE
Be Our Guest
100%
CORE
Hamm
100%
CORE
Lenny
100%
CORE
Bullseye
100%
CORE
Jessie
100%
CORE
You've Got a Friend in Me
100%
CORE
Mickey Mouse
100%
CORE
Woody
100%
Introduites dans INFINITY - ambre jaune / emeraude vert V3 (32)
Core
CORE
Lady
100%
CORE
Daisy Duck
100%
CORE
Ursula
100%
CORE
Tramp
100%
CORE
Lilo
100%
CORE
Nani
100%
CORE
Rapunzel
100%
CORE
Grandmother Willow
90%
CORE
Go Go Tomago
90%
CORE
Mulan
85%
CORE
Piglet
85%
CORE
Lady
85%
Reste
Nala
COM
80%
Snow Fort
COM
80%
Finnick
COM
45%
Eilonwy
TECH
30%
The Horseman Strikes!
TECH
30%
Mickey Mouse
TECH
30%
Bobby Zimuruski
TECH
25%
Little John
TECH
25%
Mowgli
TECH
25%
Rajah
TECH
15%
Elinor
TECH
15%
Clarabelle
TECH
10%
Lady
TECH
10%
World's Greatest Criminal Mind
TECH
10%
Sven
TECH
10%
Lady
TECH
5%
Thomas
TECH
5%
Clarabelle
TECH
5%
Genie
TECH
5%
Chief Powhatan
TECH
5%
Cartes communes (5)
Triées par changement de rôle (CORE→TECH, etc.), puis par écart de présence.
| Carte | CORE - ambre jaune / emeraude vert V9 | INFINITY - ambre jaune / emeraude vert V3 | Shift |
|---|---|---|---|
| RC |
CORE
|
TECH
|
CORE → TECH
95%
|
| Rex |
CORE
|
TECH
|
CORE → TECH
90%
|
| Under the Sea |
CORE
|
TECH
|
CORE → TECH
70%
|
| Dale |
CORE
|
CORE
|
15% |
| Tramp |
CORE
|
CORE
|
10% |