Comparaison d'archétypes

ambre jaune amethiste violet

CORE - ambre jaune / amethiste violet V7

1 deck
ambre jaune amethiste violet

INFINITY - ambre jaune / amethiste violet V2

2 decks
● Archétype principal
16 cartes abandonnées · 22 cartes introduites · 2 en commun (1 changement de rôle)

Déviations

Abandonnées depuis CORE - ambre jaune / amethiste violet V7 (16)

Core

CORE Junior Woodchuck Guidebook
Junior Woodchuck Guidebook
100%
CORE Grandmother Willow
Grandmother Willow
100%
CORE Hamm
Hamm
100%
CORE The Horseman Strikes!
The Horseman Strikes!
100%
CORE Cheshire Cat
Cheshire Cat
100%
CORE Dale
Dale
100%
CORE Madam Mim
Madam Mim
100%
CORE Genie
Genie
100%
CORE Dumbo
Dumbo
100%
CORE Belle
Belle
100%
CORE Hades
Hades
100%
CORE Elsa
Elsa
100%
CORE Mrs. Incredible
Mrs. Incredible
100%
CORE Demona
Demona
100%
CORE Stitch
Stitch
100%
CORE Elsa
Elsa
100%

Introduites dans INFINITY - ambre jaune / amethiste violet V2 (22)

Core

CORE Daisy Duck
Daisy Duck
100%
CORE Amethyst Chromicon
Amethyst Chromicon
100%
CORE Pocahontas
Pocahontas
100%
CORE Piglet
Piglet
100%
CORE Christopher Robin
Christopher Robin
100%
CORE Honeymaren
Honeymaren
100%
CORE Gathering Knowledge and Wisdom
Gathering Knowledge and Wisdom
100%
CORE The White Rose
The White Rose
100%
CORE Merlin
Merlin
100%
CORE Dash Parr
Dash Parr
100%

Reste

Diablo
Diablo
COM 50%
Lilo
Lilo
COM 50%
The Prince
The Prince
COM 50%
Maleficent
Maleficent
COM 50%
Rex
Rex
COM 50%
This Is My Family
This Is My Family
COM 50%
Monterey Jack
Monterey Jack
COM 50%
Percy
Percy
COM 50%
Baloo
Baloo
COM 50%
Donald Duck
Donald Duck
COM 50%
Lady
Lady
COM 50%
Mickey Mouse
Mickey Mouse
COM 50%

Cartes communes (2)

Triées par changement de rôle (CORE→TECH, etc.), puis par écart de présence.

Carte CORE - ambre jaune / amethiste violet V7 INFINITY - ambre jaune / amethiste violet V2 Shift
Will o' the Wisp
CORE
100%
COM
50%
CORE → COMMON
50%
Palace Guard
CORE
100%
CORE
100%
0%