Comparaison d'archétypes
INFINITY - ambre jaune / emeraude vert V3
20 decks● Archétype principal
INFINITY - ambre jaune / emeraude vert V2
1 deck
33
cartes abandonnées
·
12
cartes introduites
·
4
en commun
(3 changements de rôle)
Déviations
Abandonnées depuis INFINITY - ambre jaune / emeraude vert V3 (33)
Core
CORE
Lady
100%
CORE
Daisy Duck
100%
CORE
Lilo
100%
CORE
Tramp
100%
CORE
Nani
100%
CORE
Rapunzel
100%
CORE
Go Go Tomago
90%
CORE
Grandmother Willow
90%
CORE
Tramp
90%
CORE
Piglet
85%
CORE
Mulan
85%
CORE
Dale
85%
CORE
Lady
85%
Reste
Nala
COM
80%
Snow Fort
COM
80%
Finnick
COM
45%
Eilonwy
TECH
30%
The Horseman Strikes!
TECH
30%
Mickey Mouse
TECH
30%
Bobby Zimuruski
TECH
25%
Little John
TECH
25%
Rajah
TECH
15%
Elinor
TECH
15%
Clarabelle
TECH
10%
Rex
TECH
10%
Lady
TECH
10%
Sven
TECH
10%
Thomas
TECH
5%
Lady
TECH
5%
RC
TECH
5%
Clarabelle
TECH
5%
Genie
TECH
5%
Chief Powhatan
TECH
5%
Introduites dans INFINITY - ambre jaune / emeraude vert V2 (12)
Core
CORE
Diablo
100%
CORE
Kida
100%
CORE
Heffalumps and Woozles
100%
CORE
The Bare Necessities
100%
CORE
Painting the Roses Red
100%
CORE
Ariel
100%
CORE
Diablo
100%
CORE
Sabotage
100%
CORE
Prince John
100%
CORE
Strange Things
100%
CORE
The Muses
100%
CORE
Kida
100%
Cartes communes (4)
Triées par changement de rôle (CORE→TECH, etc.), puis par écart de présence.
| Carte | INFINITY - ambre jaune / emeraude vert V3 | INFINITY - ambre jaune / emeraude vert V2 | Shift |
|---|---|---|---|
| World's Greatest Criminal Mind |
TECH
|
CORE
|
TECH → CORE
90%
|
| Mowgli |
TECH
|
CORE
|
TECH → CORE
75%
|
| Under the Sea |
TECH
|
CORE
|
TECH → CORE
70%
|
| Ursula |
CORE
|
CORE
|
0% |