Comparaison d'archétypes
INFINITY - ambre jaune / rubis rouge V3
2 decks● Archétype principal
INFINITY - ambre jaune / rubis rouge V1
1 deck
10
cartes abandonnées
·
5
cartes introduites
·
12
en commun
Déviations
Abandonnées depuis INFINITY - ambre jaune / rubis rouge V3 (10)
Core
CORE
Dangerous Plan
100%
CORE
Candy Drift
100%
CORE
Grandmother Willow
100%
CORE
The Horseman Strikes!
100%
CORE
Bouncing Ducky
100%
CORE
Be Prepared
100%
Reste
Like a Bird in the Sky
COM
50%
Lumiere
COM
50%
Jingle Joe
COM
50%
Roller Bob
COM
50%
Introduites dans INFINITY - ambre jaune / rubis rouge V1 (5)
Core
CORE
Angel
100%
CORE
Bullseye
100%
CORE
You've Got a Friend in Me
100%
CORE
Woody
100%
CORE
The Headless Horseman
100%
Cartes communes (12)
Triées par changement de rôle (CORE→TECH, etc.), puis par écart de présence.
| Carte | INFINITY - ambre jaune / rubis rouge V3 | INFINITY - ambre jaune / rubis rouge V1 | Shift |
|---|---|---|---|
| Woody |
CORE
|
CORE
|
0% |
| Pterodactyl Janie Doll |
CORE
|
CORE
|
0% |
| Wind-Up Frog |
CORE
|
CORE
|
0% |
| Rex |
CORE
|
CORE
|
0% |
| Hand-in-the-Box |
CORE
|
CORE
|
0% |
| Hamm |
CORE
|
CORE
|
0% |
| Jessie |
CORE
|
CORE
|
0% |
| Akood et Emuti |
CORE
|
CORE
|
0% |
| Mickey Mouse |
CORE
|
CORE
|
0% |
| Babyhead |
CORE
|
CORE
|
0% |
| Woody |
CORE
|
CORE
|
0% |
| Sid Phillips |
CORE
|
CORE
|
0% |